Blog ini pindah ke http://bayu.bayubayu.com/
Thanks!
Sunday, February 23, 2014
Tuesday, February 26, 2008
Paw Paw Miaw, flash fighting game
here is Paw Paw Miaw, my new flash game.
Paw Paw Miaw is An exciting cat battle fighting game where you must beat all enemies in a one on one battle through 10 stage story mode..
choose one Paw Paw Cat character and fight your way to the top and see who gets the highest score :-)
Paw Paw Miaw is my first sponsored game. It has been exlusively licensed by GameGarage.co.uk
After its release, I'm verry happy knowing Paw Paw Miaw received a game of the week from GameGarage.co.uk.. It has really helped bring tons of players to play my game.. :-)
thank to GameGarage and all of the people who played Paw Paw Miaw..
Here are some feature highlights:
-One on one fighting gameplay, with street fighter/mortal kombat style
-combo and special attack executing via key combination (e.g.: down+forward+punch for fireball)
-hit the enemy will increase the special bar. when it is full, you can release super fireball attack
-6 playable characters and 1 hidden character (unlocked after finishing story mode at medium or hard level)
-three difficulty level at story mode (easy,medium,hard) which enemies goes stronger
-there are story mode (1 player) and 2 players versus mode
-story mode consist of 10 stages battle against computer (AI) with boss at final level
keyboard controls for player 1:
direction : arrow key
punch : O
kick : P
for player 2:
direction : A,S,D,W
punch : G
kick : H
Special attack:
running : forward + forward
uppercut : down (hold) + punch
fireball : down + forward + punch
push : forward + forward + punch
Play here
Enjoy & thanks for playing .(^_^)/
Posted by
BayuBayu
at
12:51 PM
1 comments
GMail vs Yahoomail
Untuk urusan email beremail, saya Menggunakan email dari layanan yahoo dan gmail. Keduanya berbeda. Hal ini membuatku jadi membanding2kan.. masing2 punya kelebihan & kelemahan sendiri.. Namun untuk keseluruhan aku lebih terkesan dengan gmail..
Berikut ini adalah sedikit perbandingan tentang kelebihan gmail yang kerasa di aku berdasarkan pemakaian sehari2.. sebagian mungkin subyektif :-)
1.Grouping messages
Surat2 dalam gmail dikelompokkan dalam suatu conversations.. bagus banget.. manajemen email jadi lebih gampang karena surat & bales2an nya yg terkait dikelompokkan dalam sebuah thread kayak di bulletin board ato forum diskusi..
2.Tagging/labelling
ga perlu bingung2 mengelompokkan surat ke folder yang cocok, karena pake sistem tag/label, suatu surat bisa diberi beberapa label sekaligus..
3.Menyedot email ke email client..
dengan adanya akses POP/IMAP.. kita bisa nyedot email lewat email client favorit.. dan email yg udah disedot bisa tetep berada di inbox gmail..
Yahoomail.com tidak menyediakan fasilitas pop3 dengan gratis, sedangkan yahoomail yg domain lokal, misalnya @yahoo.co.id menyediakan pop3 gratis.. namun sejauh yg saya coba, mesej yang disedot udah gaada lagi di inbox..jadi kita ga bisa punya arsip yang online.. hiks..
Sedangkan GMail Ga cuman ngasi akses pop, bahkan ada pilihan IMAP juga..canggih!
4.User interface
Lebih suka gmail.. sederhana dan nyaman. fasilitas pengelompokkan suratnya itu bikin inbox rapi..
Untuk Yahoomail, aku lebih memilih tampilan classic.. Karena kuota bandwidth ngenet yg terbatas :-).. Walaupun tampilan yang baru itu keren antara lain bisa chatting YM langsung.. eits.. tapi chatting itu juga udah fasilitas standar gmail
5.kapasitas
sekarang udah lebih 6,4 GB.. Dan terus bertambah..
YahooMail memang menawarkan kapasitas tak terbatas.. Tapi untuk ukuran email normal.. 6GB udah jauh dari melimpah dan serasa tak terbatas.. kepikir ga gimana cara memnuhin dan mengelola inbox sebesar 6 GB..
Lagian adanya pembatasan kapasitas kayak gini terasa lebih meyakinkan.. karena kapasitas maksimal disesuaikan dengan batas kemampuan si penyedia layanan..
Batas filesize untuk file attachment gmail juga 20MB..lebih gede dari yahoo yg 10 MB :-)
6.Anti SPAM
Entah apa jadinya kalo gaada fasilitas ini.. perhatikan aja folder spam/bulk mail anda..
Semakin banyak alamat email tersebar..semakin jadi target serangan spam..
Disini gmail ku terlihat lebih sepi spam yang lolos ke inbox dibandingkan yahoo.. tapi bisa jadi ini gara2 alamat email yahoo ku lebih banyak terpakai & tersebar ke mana2.. jadi gabisa komen ttg mana yg lebih baik..
7.Nama favorit udah aku tem di gmail
huehe..Kalo yg ini subyektif sekali.. tapi di yahoo aku ga berhasil bikin nama yg aku inginkan.. huhu
8.Mobile
Keduanya bisa dibuka di hape ku dengan baik.. jadi sama aja :-)
Sekedar informasi, anda juga bisa membuat account gmail menngunakan domain anda sendiri dengan memanfaatkan google apps.. (ga cuman email, ada hosting gratis, calendar & office apps)
Intinya, semua fasilitas gmail kayak anti spam yg canggih, pop, imap, dll bisa didapet menggunakan nama domain kita sendiri.. keren banget mengingat semuanya bisa diperoleh gratis!
Walaupun lebih terkesan dengan gmail, keberadaan yahoomail masih enggak tergantikan.. terutama yahoo messengernya..
mengingat Untuk urusan chatting.. rata2 pada pake YM.. Sedangkan kontak gtalk ku dikit bgt..
Demikian sedikit perbandingan dari sudut pandang salah satu pengguna awam :-) Kedua layanan ini memang bagus, dan ke depannya pastinya lebih bagus lagi..
Bandingkan dengan jaman pra-gmail, kapasitas email gratisan pada dikit banget..
Lalu GMail dengan kapasitas 1 GB nya menggebrak, kemudian dengan inovasi2 lainnya membuat dunia layanan email gratisan jadi makin nyaman..
Posted by
BayuBayu
at
12:35 PM
1 comments
Friday, December 21, 2007
Duwh.. Kelemahan komentar di Blogger
Blogger.com sebenernya bagus.. tapi kelemahan utama yang menurut aku rada janggal adalah ketidak mampuannya menampilkan form komentar langsung setelah postingan.. Jadi, pengunjung yang ingin mengisi komentar kudu ngeklik link dulu..nah bener2 merepotkan dan bikin malas calon komentator..
Sebenernya bisa aja diakali, pake artikel disini.. tapi ternyata tetep aja hasilnya maksa.. (ga suka)
Yah, idealnya sih kudunya udah jadi fasilitas standar.. kayak blog2 berbasis wordpress.. bikin orang lebih rajin ngasih komentar..
Posted by
BayuBayu
at
7:49 PM
11
comments
Monday, November 12, 2007
Saturday, November 10, 2007
BayuBayu Flash Launcher
BayuBayu Launcher adalah program kecil untuk menjalankan flash movie sambil mengubah resolusi desktop..
Banyak Game2 bekerja pada resolusi layar tertentu.. Karena itu saat dijalankan, biasanya akan mengubah resolusi layar secara otomatis, kemudian mengembalikannya lagi ke resolusi semula saat keluar dari game..
Bagaimana melakukannya pada flash movie?
Di forum babaflash, ada yg nanya, gimana cara mengubah resolusi layar saat menjalankan flash movie yg fullscreen.. Misalnya membuat game atau cd interaktif flash yang jika dieksekusi, akan mengubah resolusi desktop menjadi 800x600, kemudian saat quit balik ke resolusi aselinya lagi..
Ada beberapa alasan kenapa flash movie perlu mengubah resolusi layar..diantaranya berhubungan dengan performa.. resolusi kecil tentu lebih enteng, terutama kalo terdapat komponen non-vektor, seperti gambar bitmap atau video pada flash movie..
Pada flash, tidak ada fungsi untuk mengubah resolusi layar, jadi untuk melakukannya,
buatlah semacam aplikasi launcher. bisa dibuat pake Delphi, VB, dll
cara kerjanya begini:
yang dipanggil bukan file flash nya langsung, melainkan program launcher
program launcher mengubah resolusi layar ke 800x600
kemudian memanggil file swf anda
setelah swf selesai dijalankan, set resolusi layar ke semula
kalo pake delphi, ini ada artikel untuk mengubah resolusi layar:
http://delphi.about.com/od/graphics/a/change_display.htm
solusi ini agak ribet, tapi ampuh deh.. :-p
Berikut ini aku buatin contoh programnya beserta source codenya, namanya BayuBayu Launcher :-p
download disini, source code (Delphi 7) tersedia disini.. silakan dimodifikasi
untuk cara pakenya, begini:
pertama2 cukup edit setting.ini
[Ukuran]
Lebar=800
Tinggi=600
[FileFlash]
File=path_file_flash_anda.exe
file flash harus dalam format exe (projector)
dan file flash harus udah disetting fullscreen pake fscommand
trus jalankan BayuBayu Launcher.. beres dah
program ini belum sempurna, masalahnya adalah refresh rate monitor nya, selalu diset ke 60Hz..
anda bisa edit sendiri source codenya supaya bisa set refresh rate.. (cari artikel di google aja),
setidaknya untuk sementara program ini bisa jadi solusi gratis :-D
Posted by
BayuBayu
at
3:05 PM
26
comments
Labels: Flash Development, Software
Monday, November 05, 2007
Dua alamat email untuk account yahoo yang sama
Wah, aku baru tau di yahoomail ada fasilitas yg aku butuhkan ini.. yaitu kita bisa memiliki 2 alamat email untuk account yahoo yang sama. Artinya kita bisa menambahkan 1 alamat email lagi sebagai alamat email alternatif..
So bagi yang merasa kurang sreg ama id yahoo nya, jangan buru-buru bikin account yahoo baru.. (kayak aku dulu, hehe)
Karena alamat email kedua ini bisa dipakai sebagaimana alamat email pertama.. Bisa pula dipakai login di yahoo messenger, flickr, atau layanan yahoo lainnya..
Alamat yang baru juga bisa diset sebagai primary address..
Ok untuk membuat, caranya, pada inbox, pilih options, mail addresses.. di bagian bawah ada Extra Mail Address, tinggal klik [Get Started]..
tahap akhir ntar seperti ini:
Congratulations! You can now use com.bayubayu@yahoo.com exactly as you would your primary address, rizald_ray@yahoo.com.
:-)/
Posted by
BayuBayu
at
6:40 AM
0
comments
Saturday, October 20, 2007
Mohon maaf lahir & batin
Melalui media ini, saya ingin memohon maaf atas kesalahan2 yang pernah saya perbuat..baik disengaja maupun tidak.. Minal aidzin wal faidzin mohon maaf lahir & batin.. selamat lebaran.. Sucikan hati putihkan nurani, semoga cahaya hangat senantiasa menyinari, membukakan pintu maaf diantara kita..
.(^_^).
Posted by
BayuBayu
at
10:35 AM
2
comments
Friday, October 05, 2007
Sedikit tentang array di PHP..
<?php
$angka = array(1, 2, 3, 4, 5, 14=>14, 6, 19, 20=>32, 4=>4);
$angka[]=40000;
$angka[]= array(satu,dua,tiga,empat);
print_r($angka);
?>
Hasilnya
Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 4 [14] => 14 [15] => 6 [16] => 19 [20] => 32 [21] => 40000 [22] => Array ( [0] => satu [1] => dua [2] => tiga [3] => empat ) )
Yang terjadi adalah:
variabel array bernama $angka dibikin & langsung diisi.. 5 indeks pertama secara urut diisi dengan bilangan 1,2,3,4,5,
kemudian indeks ke 14 diisi dengan angka 14
pointer array pindah ke indeks terakhir.. (CMIIW) sehingga nilai selanjutnya masuk ke indeks 15 dan seterusnya
lompat lagi, indeks 20 diisi nilai 32
indeks ke 4 diisi nilai 4 (tapi pointernya gak berpindah ke indeks ke 4)
selanjutnya.. sintaks $angka[]=40000; akan menambahkan nilai 40000 setelah indeks terakhir dalam array $angka, dalam hal ini masuk indeks 21
selanjutnya, indeks ke 22 diisi array yang memiliki 4 item (array dalam array)..
gitu yang terjadi.....
haduh..mbulet ah....
Powered by ScribeFire.
Posted by
BayuBayu
at
3:02 PM
0
comments
Labels: php
Thursday, October 04, 2007
Mencari logo BayuBayu.com (draft)
Salah satu kandidat logo bayubayu.com (plus efek).. Logo kucing udah aku bikin sejak lama, udah hampir fix.. mungkin yang pengen diganti tulisan bayubayu.com nya
bicara soal tipografi, aku jarang banget explorasi neh.. dari dulu dimana2 ga jauh2 dari font standar:Arial, Verdana, Trebuchet MS, Georgia.. :-p teks diatas pake Trebuchet MS.
kalo tipgrafi bayubayu.com yang lama, bentuk dasarnya aku ambil dari font (lupa namanya), trus dimodif dikit
Kalo mo cari referensi font,www.dafont.com mungkin satu2nya situs download aneka font yang aku tau.. coba kunjungi.. perhatikan juga lisensinya, karena ga semua bener2 free, misalnya ada yang free for personal use only
Untuk tipografi, membuat tipe sendiri dari awal mungkin repot ya :-p.. kalo mo tetep unik dan lebih cepet, mending pake dasar font yang udah ada..trus dimodifikasi, biar unique..
Mengenai logo, aku maunya yang 1 warna aja.. ngikut konsep gelap-terang.. (CMIIW, teorinya).. logo kayak gini fleksibel. mudah direproduksi dimana aja.. di layar, bisa pake warna flat, bisa diefek macem2.. dicetak secara minimalis di amplop pake tinta item-putih juga bisa..
intinya, logo itu identitasnya bisa dikenali dari bentuknya aja (shape).. unsur lain kayak warna bersifat fleksibel..
umm.. contohnya logonya apple.
sebenernya aku gatau teorinya ttg ini.. pastinya ada ya.. (anak DKV yg tau) :-p tapi maksudku gitu lah.. CMIIW yah
Posted by
BayuBayu
at
9:28 AM
1 comments
Tuesday, October 02, 2007
Memulai Belajar Java, pilih Eclipse atau Netbeans?
Di akhir2 masa kuliah ini sebenernya pengen banget mempelajari macem-macem..tapi karena waktu dan tenaga terbatas terpaksa kudu menentukan pilihan. Diantara pilihan Java, .NET, C++, aku coba2 mulai mempelajari Java lebih lanjut, di sela2 ngerjain skripsi.. (mudah2an gak angin2an..bosenan sih, :-p huehe).. Alasan milih java polos aja.. pengen bisa bikin aplikasi bwat hp.. :-)
Sebenarnya ini bukan pertama kalinya aku menyentuh java.. Saat kuliah OOP di kampus bahasa pengantarnya juga java. Cuman sekedar tau kulitnya aja..
Nah bahasa udah ditentukan, selanjutnya adalah memilih IDE (integrated development environment).. kalo nulis di notepad ya jelas ogah.. Dulu pas kuliah aku pake editor java bernama Gel. bagus.. tapi sekarang butuh fasilitas lebih yang lebih memanjakan.. dan tentunya gratis atu open-source :-)
Nah yang bikin tambah bingung nentuin pilihan, aku baru tau kalo ternyata urusan IDE di Java ini ada dua kubu gede.. yaitu Eclipse vs NetBeans.. yang masing2 pemakainya terlihat sangat fanatik pula..
Eclipse terasa lebih cepat dan enteng ketimbang Netbeans.. (Netbeans menuntut RAM setidaknya 512 MB!).. tapi dari sisi tampilan, aku lebih suka Netbeans yang menurutku lebih simple..
Kedua IDE ini sama2 berupa aplikasi Java yang dijalankan dengan JRE. Perbedaan yang mendasar adalah: Eclipse memakai SWT toolkit untuk membangun GUI nya, sedangkan NetBeans memakai Swing.. Bicara antara Eclipse dan netBeans tidak bisa dipisahkan dari perdebatan topik SWT vs swing, mengingatkan pada GNOME dan KDE yang lekat dengan GTK+ vs Qt :-).
SWT dan swing adalah widget toolkit (pustaka pembangun GUI/tampilan), yang dibikin dengan konsep yang berbeda, oleh pihak yang berbeda..
Swing menggambar elemen GUI menggunakan pustaka grafis milik java. Artinya button, textbox, listbox, dan komponen lainnya adalah dirender oleh java meniru semirip2 nya tampilan GUI milik sistem operasi.. Ini berbeda dengan implementasi SWT yang memang benar2 mengakses GUI aseli milik sistem operasi.
Dari penjelasan singkat diatas, SWT terlihat lebih cepat (karena memanfaatkan native GUI), sedangkan swing walaupun lebih portable karena murni java, membutuhkan waktu tersendiri untuk menggambar simulasi GUI..
Untuk mana yang lebih cepat, ternyata masih menjadi perdebatan tersendiri.. apakah SWT memang lebih cepat dari swing? apakah dalam hal tertentu swing lebih cepat daripada SWT.. atau sebaliknya, Yang jelas terasa saat aku mencoba menjalankan Eclipse 3.2 dan NetBeans 5.5.1.. Di Windows, Eclipse terasa lebih responsif..
teknologinya terus berkembang.. mudah2an NetBeans berikutnya semakin kencang.. :-D
Sebenarnya aku lebih condong ke Eclipse, mengapa? karena selain kenceng saat dicoba, Eclipse adalah IDE universal.. Dari definisi di Wikipedia, tertulis Eclipse is an open-source software framework written primarily in Java. In its default form it is a Java IDE.. Karena pada distribusi standarnya, Eclipse menyertakan JDT (Java Development Tools) dan kompiler Java.. terdapat macem2 plug-in untuk pengembangan lainnya mulai dari C/C++,PHP, Ruby, sampe ActionScript..
Nah kebetulan aku suka berurusan ama PHP dan ActionScript.. akan menyenangkan banget kalo semuanya bisa dikembangkan dalam 1 IDE .(^_^)/ tak perlu pindah2 program, editing di lingkungan yang sama, shortcut yang seragam, dan hal2 manis lain2..
Yang aku suka lagi, Eclipse ini adalah program portable, gak perlu diinstall.. gak mengotori sistem..bisa ditaruh dimana aja..bisa dipindah2..
Kelihatannya bisa segera menggantikan PHPEdit ama SE|PY yang selama ini aku pake..
Untuk development PHP, bisa install plug-in eclipse bernama PHPEclipse atau PDT.. Yang kedua keliatannya lebih menjanjikan..
Untuk development flash-actionscript, bisa menginstall plug-in ASDT.. Dalam hal ini, ada istilah yang namanya FAME, yaitu lingkungan pengembangan aplikasi Flash tanpa perlu Flash IDE sama sekali.. dan free.. FAME kepanjangan dari Flashout, ASDT, MTASC dan Eclipse.. jika ditambah Swfmill menjadi FAMES..
Silakan kunjungi link berikut untuk mengetahui cara membuat flash secara open source tanpa perlu Adobe Flash sama sekali .(^_^). Dikompile menggunakan MTASC (ActionScript kompiler yang gratis)..
Wah jadi melenceng mbahas Flash deh..
Kembali ke Eclipse untuk Java.. Jika mendownload dari situsnya, kita mendapatkan Eclipse masih polos..maka kita perlu nambah plug-in sesuai kebutuhan.. Misalnya untuk pengembangan J2ME, butuh plug-in EclipseME.. Untuk editing visual kayak Delphi, butuh plugin Visual Editor (VE).. Oiya gak semua plug-in gratisan..
Nah hal2 diatas bikin rada repot..
Akhirnya beralih ke NetBeans.. Kebetulan pernah pesen CD gratisnya dan dapet NetBeans 5.5.1 plus Mobility Pack nya (untuk develop aplikasi mobile)..
Pake NetBeans, semua kebutuhanku udah tersedia.. Tinggal install dapet semua deh, dengan mobility pack, gak perlu download+install Wireless Toolkit..
Karena alasan2 itu akhirnya pake NetBeans, sesuai tujuan semula, yaitu belajar J2ME. Di NetBeans, udah ada visual editor untuk bikin aplikasi ponsel.. wuiks.. tapi karena aku mulainya banyak berkutat di kelas Canvas, maka fasilitas canggih ini belum kepake..
Ok selamat belajar .(^_^)/
Posted by
BayuBayu
at
8:57 AM
11
comments
Labels: Java
Wednesday, September 26, 2007
Sedikit Tips MS Word
Sebelumnya belum pernah pake ms word seintensif ini.. Gara2 garap skripsi jadi pake ms word neh..berikut ini tips trik kecil yg sering aku pake untuk mempercepat produktifitas kerja.. (MS Word XP/2002)
.Ganti word case (hurup gede, kecil)
mo hurup kecil smua, hurup gede semua, ato hurup gede cuman di depan doang? pake shortcut SHIFT+F3, maka akan menswitch variasi antara 3 kombinasi berikut:
bermain sepakbola
BERMAIN SEPAKBOLA
Bermain Sepakbola
.Ganti ukuran hurup, naikin ato nurunin 1 satuan
Shortcut CTRL+] -> naikin ukuran hurup
Shortcut CTRL+[ -> nurunin ukuran hurup
Knapa fungsi ini berguna? soalnya kadang ada sebagian kelompok teks berbeda ukuran yang mo kita kecilin atau gedein secara serentak..
.Copy-paste cepat
Pada teks yang diblok, tahan CTRL, trus drag ke tempat baru.. instan!
.Copy style nya doang
Kita bekerja dengan berbagai style dalam dokumen..kalo milih style dari drop down kelamaan, pake cara cepat berikut:
pada teks sumber yang ingin dikopi sylenya, arahkan kursor/blok, tekan CTRL+SHIFT+C
pada teks tujuan, arahkan kursor/blok, tekan CTRL+SHIFT+V
.Membuat label Gambar dan tabel
pada dokumen ilmiah, dibawah gambar ato tabel terdapat label kayak Gambar 4.5, atau Tabel 1.8.. Kalo ditulis manual bakal susah kalo mo nyisip gambar di tengah2 dokumen (soalnya penomorannya jadi kacau)
biar penomoran otomatis, pake Insert->Reference->Caption
bikin label baru pake New Label...
Jika ingin merujuk ke gambar/tabel yang bersangkutan pake Insert->Reference->Cross-reference
Jika nama label yang dirujuk berubah, otomatis yang ini ikut berubah..
Dengan cara diatas, kalo membuat daftar isi atau daftar gambar, bisa di generate otomatis dengan Insert->Reference->Index and Tables
Apa lagi ya? segini dulu aja lah
Posted by
BayuBayu
at
11:30 AM
0
comments
Tuesday, July 31, 2007
Lomba Kaos detikINET

Aku coba mengikuti lomba Kaos detikINET :-)
Kaosnya putih dan desain hanya ada di bagian depan
Desain kaos yang dirancang ini memiliki tema yang fun
komposisi warna dirancang harmonis disesuaikan dengan tampilan dan desain situs www.detikinet.com, sesuai corporate identity dari situs detikinet. yaitu didominasi warna logo detikinet merah-ungu
logo detikinet digambarkan didalam visualisasi bentuk balon kata oleh monitor yang tersenyum melambangkan situs detikinet adalah sumber informasi terkini yang menyenangkan bagi pengunjungnya.
gambar kursor klik link yang terdapat dibawah logo memiliki makna bahwa situs web ini menjadi rujukan bagi tiap orang yang haus akan perkembangan berita ICT untuk singgah kedalamnya
selain itu, adanya gambar kursor tangan membuat fokus perhatian orang yang melihat desain akan diarahkan pertama kali pada logo yang ditunjuk (logo detikinet.com)
tulisan e-Community dibuat jelas dan mudah terbaca dan mengombak tidak kaku sehingga mewakili kesan komunitas yang dinamis..
demikian pula teks alamat situs di bagian bawah juga dibuat jelas agar mudah terbaca
gambar bumi mengilustrasikan globalisasi oleh internet dimana negara Indonesia sebagai fokus utamanya serta tombol forward/next yang bermakna harapan dan proses kemajuan pesat bangsa Ini dalam bidang ICT.
kotak pos, surat, email, dokumen, folder, roll film, serta monitor yang mengenakan headphone adalah gambaran bahwa internet merupakan sarana komunikasi yang multimedia.
monitor dan mouse mewakili komputer, alat yang paling lazim dipakai masyarakat untuk mengakses media dimana detikinet berada, yaitu internet. Tombol next hijau mengingatkan akan web browser
gambar shiluet orang-orang di kanan dan bawah bawah, ada yang sedang menelpon dan memakai laptop menunjukkan suatu komunitas yang memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi
Proses desain:
Desain adalah orisinal, digambar tangan, discan dalam bentuk digital kemudian dibuat dalam format vektor serta diwarnai..
hasil desain dalam format vektor
font tambahan yang digunakan adalah:Georgia dan Trebuchet MS
Posted by
BayuBayu
at
11:58 PM
2
comments
Tuesday, July 17, 2007
Inilah Tips Menambah Berat Badan!
Artikel ini pindah ke
http://bayu.bayubayu.com/inilah-tips-menambah-berat-badan/
Thanks!
Posted by
BayuBayu
at
9:58 AM
20
comments
Labels: Kesehatan
Sunday, July 08, 2007
Aku Pasti Kembali
Ratu
Waktu tlah tiba
Aku kan meninggalkan
Tinggalkan kamu
Tuk sementara
Kau dekap aku
Kau bilang jangan pergi
Tapi ku hanya dapat berkata
Aku hanya pergi tuk sementara
Bukan tuk meninggalkanmu selamanya
Ku pasti kan kembali pada dirimu
Tapi kau jangan nakal
Aku pasti kembali
Kau peluk aku
Kau ciumi pipiku
Kau bilang janganlah ku pergi
Bujuk rayumu buat hatiku sedih
Tapi ku hanya dapat berkata
Apabila nanti
Kau rindukanku
Didekapmu oh
Tak perlu kau risaukan
Aku pasti akan kembali oh
Aku hanya pergi tuk sementara
Bukan tuk meninggalkanmu selamanya
Ku pasti kan kembali pada dirimu
Tapi kau jangan nakal
Aku pasti kembali
ok..aku ga bakal nakal kok
Posted by
BayuBayu
at
6:39 PM
6
comments
Labels: lyrics
Tuesday, July 03, 2007
Transformers:Edan!
Senen kemaren nonton Transformers
Aku langsung mikir, wah Andaikan film ini aku tonton pas aku masih TK/SD, pasti aku bakal lebih takjub lagi.. bisa2 mempengaruhi jalan hidup dan cita-citaku (walah berlebihan :-P, huehe)
Bukan apa2, soalnya pas kecil itu aku demen banget ama yang namanya robot-robotan..fantasi masa kecilku ga jauh2 dari sana.. Aku masih inget.. obyek gambar favoritku adalah robot.. robot raksasa.. mainan kesukaanku:robot-robotan!
saking dulu suka robot nya, sampe sekarang jika mendengar kata "robot" pikiranku masih melayang pada referensi masa kecilku, yaitu mesin tempur yang punya kepala, tangan, kaki seperti manusia dengan model yang keren dan bersenjata lengkap..
bukan bayangan robot kayak tim robotnya kampusku, yg bentuk fisiknya adalah rangka2 alumunium :-D.. (baru juara lho, hidup tim robot TEUB!)
Aku ga banyak tau ttg transformers dan ceritanya, udah lama, pas aku masih kecil. Yang aku tau cuma mainan robot yang bisa berubah jadi kendaraan, (kadang bentuknya maksa hehe) dengan lambang khasnya (logo kayak kepala robot), juga masih inget ama boss nya (Optimus Prime) yang berupa robot truk trailer merah. tapi dulu itu robotnya kotak-kotak kaku sederhana (masih keliatan wujud kendaraan nya).. kalo lupa coba browsing2 deh sosok transformers klasik dulu.. pasti keliatan maksa-nya.
jadi bener2 beda ama di film ini yg dirancang ulang dengan detil yg ruwet. hingga terlihat robotnya lincah bgt..
Oia, kok menurutku juga kerasa ada unsur Jepangnya ya.. :-P gatau lah..
Aku juga baru tau, ternyata robot2 transformers di film ini adalah benda yg sangat dinamis, bisa berubah (kelipet-lipet) menjadi apa yang dia inginkan.. jadi ga cuman terpaku ke bentuk mobil yg sama.
khayal? jelas. wong dari awal emang cerita fantasi.. tapi cara menyisipkan fantasi ke kehidupan nyata itu yg apik.. disajikan dengan ringan tapi juga pas, hingga enak dinikmati..
dasar ceritanya klasik yaitu isu invasi ke bumi oleh alien (robot). so ceritanya melibatkan tentara amerika, pentagon, bahkan menteri pertahanan pun disini ikut beraksi (haha)..
film ini penuh humor..karena tokoh utama yang jadi pahlawan adalah sosok yg 'kucluk'. ini yg bikin menarik :-)
para autobot juga digambarkan manusiawi, demikian pula hubungannya dengan manusia..
dan akhirnya alien2 robot2 itu hidup berdampingan dengan manusia di bumi dengan menyamar sebagai kendaraan..hmm boleh juga :-D
Awalnya, sebelum masuk bioskop aku ga terlalu berharap, tapi ternyata tontonan yang disuguhkan diluar ekspektasi ku
Wow! terpana liat pertarungan antar robot2 besar yang disajikan dengan edan edanan.. Apalagi yang pertempuran dalam kota di akhir film. (saking cepatnya malah kadang bikin bingung..)
Kalo dulu pas nonton king-kong aku terkagum2 liat visual efeknya, nah yang ini menurutku lebih gila lagi!
tentu aja yg sekelas ini jauh lebih pas dinikmati di layar lebar :-D
Perhatikan animasi saat robot bertransformasi. konon dari yg aku baca di review, transformasi bentuk robot2 ini diitung cermat secara matematis..wow! (gatau deh bagian mana aja yg kelipet2, keputer2, kegeser2 hingga bisa berubah bentuk seekstrim itu).
Dan konon saking detilnya tiap frame CG film ini memerlukan waktu rendering yang luama..
aku jadi lebih penasaran lagi ama modelling dan cara menganimasikan obyek seruwet itu? ck ck ck ck komputernya seberapa ya?
(duh.. jadi pengen belajar 3D neh, :-P)
Pokoknya menonton Transformers ini, dengan telak bener2 mengingatkan aku pada fantasi masa kecilku.. :-)
semuanya ada:mulai dari robot yg keren2, sexy2, garang2, pertemanan robot ama manusia, unsur komedi.. hingga visual efek teknologi 2007 plus adegan pertempuran yang gila2an..
film ini bagus deh. Shinta-Q yg nonton disebelahku
Posted by
BayuBayu
at
10:23 AM
4
comments
Friday, June 22, 2007
Lho Blogger pake Bahasa Indonesia
Mulai hari apa ya?, aku baru sadar liat navbar (baris paling atas di blog) blogger berubah jadi Bahasa Indonesia.. Sekarang pas mampir ke halaman utama dan dashboard..wah, semuanya berbahasa Indonesia!
Aku emang belum lama memakai blogger tapi sepertinya emang pilihan Bahasa Indonesia ini masih baru (menurut yang aku baca di blog orang lain)..
sip deh, ada bahasa negeri kita tercinta :-D.. Mungkin saja gara2 banyak orang Indonesia yang punya account di Blogger (Seperti halnya banyaknya orang Indonesia yang punya account Friendster) hingga pihak Blogger memperhatikan hal ini & merasa perlu menambah Bahasa Indonesia?.. mungkin juga..
Pilihan bahasa emang bisa diubah-ubah, tapi sekarang aku pengen nikmatin Bahasa Indonesia aja dulu, walaupun agak aneh rasanya ngeliat menu2 yg biasanya pake English sekarang diterjemahin.. hehe
Posted by
BayuBayu
at
2:40 PM
0
comments
Monday, June 18, 2007
SE|PY ActionScript Editor
Program ini belakangan selalu aku pake bwat mengedit ActionScript termasuk juga pas garap skripsi.. SEPY adalah ActionScript Editor, sesuai namanya yaitu teks editor bwat yg develop aplikasi Flash pake ActionScript.
Alasan pake External Editor SE|PY:
Bosen dan capek mengedit ActionScript di Flash MX pake Action Panels?, terutama kalo skripnya panjang..bolak-balik tekan tombol F9, bolak-balik pindah edit movie, lalu edit skrip, edit movie lagi, skrip, dst..(mulek ae).. jikalau skripnya panjang, ini artinya kudu ngeruntut lagi sampe baris mana tadi ngeditnya.. duhh..
Biasanya kalo udah gini aku tandai barisnya pake komentar //EDIT , trus pake fasilitas find //EDIT untuk kembali ke baris itu..nah..ga efektif lah..
Karena alasan sederhana itulah aku cari external Editor yg cocok..akhirnya nemu yg bagus dan free, yaitu SE|PY
knapa ga dari dulu2 ya.. SE|PY Fiturnya banyak, tapi belum banyak aku explor.. saat ini aku cukup puas dengan fasilitas syntax highlighting, autocomplete (yg juga berlaku untuk variabel buatan kita sendiri:-D) ama fasilitas Ctrl+Enter bwat mengeksekusi movie Flash, hehe
Oia, Ini linknya SE|PY
Berikut ini sedikit daftar yg aku tahu, teks editor yang support ActionScript ato yg berupa IDE (Integrated Development Environment)
SciTE|Flash, teks editor yang juga berbasis Scintilla
Notepad++, support sintaks ActionScript juga
FlashDevelop, IDE untuk Flash juga
Eclipse, IDE yg ampuh bwat ngembangin aplikasi flash tanpa Adobe (Macromedia) Flash.. dengan gratis dan open-source tentunya, pengembangan aplikasi flash pake Eclipse terkenal dengan istilah FAME (kombinasi Flashout, ASDT, MTASC, Eclipse IDE).. Hal ini pengennya juga aku pelajari ntar :-P
Posted by
BayuBayu
at
12:17 AM
0
comments
Labels: Flash Development, Software
Thursday, June 14, 2007
Install Ubuntu, repotnya mo ndengerin file mp3
Untuk pertama kalinya aku menginstall Ubuntu ke hardisk. Ubuntu versi 6.06 The Dapper Drake. Sebenarnya rilis terakhir Ubuntu udah versi 7.04 (Feisty Fawn), tapi aku ga nemu pinjeman CD nya.. :-P
Bermain dengan Linux mengingatkan aku pada masa2 SMA & awal2 kuliah dimana saat itu sempet antusias banget ama si penguin.. Inget2 tiap bulan mampir Kios ato Togamas ga sabar bwat beli majalah InfoLinux terbaru.. Duhh.. Sekarang sih udah lupa..seingetku terakhir kali Linux dipake kerja pas praktikum di kampus, butuh GCC..sedangkan saat ini masih ada di komputerku tapi cuman efektif dipake bwat mbersihin flashdisk yg dicurigai ada virusnya, kayak virus brontok dan sejenisnya..(duh kasian..)..
Mungkin karena aplikasi2 produktif yg biasa aku pake cuman ada di Windows, dan.. mungkin karena di Linux ga ada program Total Commander huehe..Makanya ada keinginan untuk akrab lagi ama si Penguin ini..Mengingat sifat free nya itu lho..Dan semakin bertambah kerennya program2 yang ada di Linux..
Menginstall
Menginstall Linux, seperti diduga, semakin mudah.. kasarnya tinggal.. klik klik aja, ga ada pertanyaan teknis kayak mouse mancep dimana?, istilah2 aneh kayak RAMDAC VGA, MBR, dll.. kecuali tentu masalah partisi yg butuh sedikit pengetahuan teknis (kalo engga bisa2 data keformat, gawat tuh)....
Membunyikan Ubuntu
Sound Card yg terpasang di komputerku adalah Creative sound blaster 16 yg mancep di slot ISA (sound card lawas). Ubuntu ga bisa mendeteksi secara otomatis.. karena itu seperti sebagian distro yg pernah diinstall sebelumnya, perlu menambahkan module sound card snd_sb16 ke kernel, caranya masuk terminal, ketik :
sudo modprobe snd_sb16nah bunyi deh Ubuntu nya..
Setelah dipastikan bunyi, maka supaya ga usah melakukan modprobe bolak-balik tiap kali restart sistem, kudu disisipin di /etc/modules
sudo gedit /etc/modulestambahkan baris baru : snd_sb16.
Masalah kedua, meskipun udah berhasil bunyi, Player yang ada di ubuntu ga bisa nyetel mp3, butuh codec bwat memainkan mp3.. yg ini lumayan bikin repot.. cari2 artikel di internet dikatakan bahwa gstreamer sebagai framework multimedia di gnome membutuhkan plugin agar bisa mengenali mp3. Salah satunya gstreamer0.8-mad sebagai plugin gstreamer.. belum lagi libmad, dan lib yg lain yg bergantung..
Masalah gampang jika komputer terkoneksi internet, tinggal pake apt-get, Sayangnya..komputer ini ga terkoneksi internet, maka kudu donlot secara manual trus diinstall satu2..Aku coba, bener aja.. repot.. kudu bolak-balik cari dan nyocokin versi lib2 yg ada berserta ketergantungannya...haduh!
Ga berhasil install gstreamer-mad, akhirnya nemu plugin gstreamer yg langsung bisa dipake, yaitu Fluendo. Cari disini
Dengan demikian, Gnome pun mengenali mp3.. Dan bernyanyilah komputerku, sipp :-D/
Secara umum, Ubuntu Dapper ini berjalan cukup lemot di komputerku dengan spek PIII 550 MHz, RAM 192MB
Pas aku baca majalah, kebetulan nemu artikel untuk mempercepat Ubuntu Dapper, mulai dari tips2 sederhana kayak mengganti theme GNOME dengan yang lebih simple, membuang background image, sampe info artikel di web untuk oprek yg lebih teknis, kayak kompilasi ulang kernel hingga tweaking filesystem. Linknya ada disini Improve performance in Ubuntu
Kalo sempet sih pengen aku praktekkan....
Sebenarnya Untuk sistem lawas, Gnome cukup berat..sehingga lebih disarankan pake xfce (yg emang terkenal enteng) untuk desktop environment nya..
Jadi inget dulu saat PIII 550 ini masih termasuk komputer 'kenceng', aku bebas menginstall Gnome dan KDE.. sedangkan xfce aku pake di komputer Pentium 166 MMX..
Dan sekarang.. apakah harus pake xfce di PIII 550 ku ini?? wah wah.. dunia open source emang bener2 berkembang pesat.. juga kebutuhan hardware nya pun makin rakus neh....
Ini ada link bagus
panduan Ubuntu Dapper
panduan Ubuntu Dapper berbahasa Indonesia
Info Paket Ubuntu Dapper
Donlot paket2 program Ubuntu
Donlot paket2 program Debian
Posted by
BayuBayu
at
7:46 PM
3
comments
Labels: Linux
Monday, June 11, 2007
GTGE Game Engine 2D untuk Java
Sewaktu browsing di forum gamedevid eh ga sengaja aku ada yg mbahas mengenai game engine 2D untuk Java, namanya Golden T Game Engine (GTGE).
Dan asyiknya, GTGE ini adalah buatan anak negeri dan bersifat freeware pula :-)
Coba liat situsnya di http://www.goldenstudios.or.id. Disana terdapat link, tutorial, forum, contoh game, dll..
Requirementnya adalah Java 2 Standard Edition (J2SE) version 1.4 or atau lebih.. Dan IDE yg disarankan di situsnya tertulis adalah Gel, wah ini editor freeware yg aku pake pas kuliah dulu.
Tutorialnya sendiri menurutku sangat bagus dan informatif, apalagi tersedia pula dalam bahasa Indonesia, sipp deh.
Untuk lisensinya, cukup menyejukkan, huehe, yaitu gratis (freeware).."You can download GTGE and distribute the games you produced with GTGE, free of charge! (you can even sell them!)". Tetapi kita juga bisa memilih untuk melakukan donasi.
Oia, game engine itu adalah kumpulan fungsi yang mendukung pengembangan game, misalnya fungsi2 untuk menangani input, gambar, render ke layar, musik, fps, dll. Dengan demikian memudahkan pengembang untuk bikin game alias mempersingkat waktu pengembangan, ketimbang harus membuat fungsi dari awal untuk menangani musik, misalnya..
Dengan sifat Java yang cross-platform. Game anda bisa berjalan di Windows, Linux, dll
Ok silakan bermain2 dengan GTGE, sapa tau bisa bikin casual game yang keren yang ternyata menghasilkan duit...slurp..
Posted by
BayuBayu
at
1:35 PM
0
comments
Labels: Game Development, Java